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Corre que te pillo: Juegos y juguetes

Corre que te pillo: Juegos y juguetes
Pilar Posada S.
Paula Ortiz
En este libro se han reunido 27 juegos y juguetes que existen desde hace mucho tiempo. ¡Algunos desde hace siglos! Todos se conocen y juegan en Latinoamérica y Colombia y también en muchos países del mundo. ¡Este es un libro para jugar y disfrutar!

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Palabra: Dav Pilkey
El Capitán Calzoncillos y la invasión de los pérfidos tiparracos del espacio

Tres extraterrestres disfrazados de mujeres son contratados por el director para que se ocupen de la cafetería. La comida que preparan los convierte a todos en el colegio, menos a Berto y Jorge que estaban castigados, en “zombis”. Un extraterrestre da un chasquido con el tentáculo y el señor Carrasquilla se convierte en el Capitán Calzoncillos.

El Capitán Calzoncillos y el ataque de los retretes parlantes

Jorge y Berto crean, sin darse cuenta, a los feroces retretes parlantes y a su diabólico jefe, el tiránico Retre-Turbotrón 2000. La señorita Pichote chasca los dedos y el director se convierte nuevamente en el Capitán Calzoncillos, quien antes de volverse a convertir en el malvado director Carrasquilla, salva a la escuela.

Las aventuras del Capitán Calzoncillos

El director de la escuela, el señor Carrasquilla, impone un castigo a Jorge y Berto y estos deciden usar el “hipnoanillo tridimensional” para hacerle creer que es el Capitán Calzoncillos, un superhéroe inventado por ellos.