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Corre que te pillo: Juegos y juguetes

Corre que te pillo: Juegos y juguetes
Pilar Posada S.
Paula Ortiz
En este libro se han reunido 27 juegos y juguetes que existen desde hace mucho tiempo. ¡Algunos desde hace siglos! Todos se conocen y juegan en Latinoamérica y Colombia y también en muchos países del mundo. ¡Este es un libro para jugar y disfrutar!

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Cronicas de la torre 3

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Palabra: identidad
Esta noche no hay luna llena

Abel es un joven de diecisiete años condenado a vivir encerrado en su casa, junto con su madre, despues de que un extraño cambiara sus vidas. Su único contacto con el mundo exterior es Internet. Por este medio conoce a "Oscura", una bloguera misteriosa. Poco a poco, descubrirán cómo el amor les permitirá afrontar con valentía aquellas cosas que parecieran ser imposibles de cambiar. 

Expediente J: Avalancha

Josh está empeñado en descubrir cómo murió su padre, quién lo mató y por qué. En Ek Naab, esa ciudad donde se ocultan los descendientes de los antiguos mayas, están algunas de las respuestas que busca, pero también se esconden nuevas incógnitas. Josh tendrá que viajar de nuevo a México y enfrentarse a persecuciones de muerte, traiciones inesperadas, mensajes en clave, tormentas de nieve y, sobre todo, una nueva e inésperada pérdida. Una novela de aventuras y misterio que engancha, divierte y hace pensar.

Lili, Libertad

Lili está viviendo muchos cambios: la separación de sus padres, el cambio de ciudad, un nuevo colegio… y ahora, el carnaval escolar. Ella tiene que disfrazarse, y quiere hacerlo de bailarina. Pero un olvido trivial generará una cadena de situaciones dramáticas que la obligará a tener una nueva perspectiva de sí misma.

Premio El Barco de Vapor 2005

Días de rock de garaje

Gracias a su hermano, Juliana descubre el blues y el rock. Ella es una chica de barrio de clase media en busca de su destino; con una guitarra eléctrica atropellada, un papá ausente y una madre maravillosa que se multiplica para apoyar a sus hijos. El encuentro con Iván, otro chico que quiere formar una banda, es determinante en el sinfín de sorpresas que se avecinan.

El valle de los Cocuyos

Jerónimo acompaña al Pajarero Perdido en su búsqueda de las hermosas aves conocidas como alcaravanes. En esa aventura, llena de imprevistos y episodios asombrosos, el niño que anhelaba conocer a sus padres hallará el secreto de su origen y su identidad.

Premio Iberoamericano SM de LIJ 2006

Premio El Barco de Vapor 1993

El pirata Garrapata

Garrapata es un bonachón, un don nadie, que un día le dan ínfulas de ser pirata y conquistar los siete mares. Mientras aprende a ser bandido y robar tesoros, su corazón se derrite por Floripondia, a quien secuestra su enemigo Pistolete. Así, entre persecuciones y aventuras locas, no pararemos de reír.

La princesa y el rey pez

Bayir es el rey pez, dueño de todos los océanos. Seleine es una niña que vive en un pueblo costero. Al ver a la hermosa chica, Bayir, en un acto cruel de egoísmo, la rapta y la lleva a vivir al fondo del mar, donde Seleine es infeliz. La niña crece, escapa y retorna a su aldea. Pero una vez allí, el recuerdo del rey pez la invade. 

Historia de amor verdadero entre una rana y un cucarrón

Una rana verde del páramo colombiano y un cucarrón tornasolado son los protagonistas de esta historia. El encuentro de esta pareja y el viaje que realizará desde Colombia hasta Egipto, en busca de una identidad y de un hogar, será toda una aventura en la que los peligros y los personajes extraños no faltarán.

El día que mamá perdió la paciencia

Mariú quiere encontrar la paciencia que ha perdido su madre, pero no sabe por dónde empezar. Junto con Lía, un hada, emprenderá una búsqueda más allá de los sueños. ¿Dónde buscar algo que es inmaterial? ¿A qué lugar van a parar las cosas que son invisibles? Una maravillosa aventura sobre el mundo de los sueños y la razón.

El jajilé azul

Un jabalí gordo y gris quiere ser distinto a como es. Sus deseos se convierten en realidad: adquiere el color azul de un pez, la melena de un león, el cuello de una jirafa... El problema es que ahora no sabe qué animal es. ¿Conseguirá averiguarlo?

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