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Corre que te pillo: Juegos y juguetes

Corre que te pillo: Juegos y juguetes
Pilar Posada S.
Paula Ortiz
En este libro se han reunido 27 juegos y juguetes que existen desde hace mucho tiempo. ¡Algunos desde hace siglos! Todos se conocen y juegan en Latinoamérica y Colombia y también en muchos países del mundo. ¡Este es un libro para jugar y disfrutar!

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Cronicas de la torre 3

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Palabra: valentía
Tres espejos. Espada

En la atmósfera de una China medieval se conocen dos jóvenes: Jian, campesino, y Yue, hija de un herrero. Entre ellos surgirá un amor poderoso que se firma con un pacto: un espejo partido en dos. Pero la guerra aísla a los enamorados. Jian acaba convertido en pirata y perseguido por la ley. Un final de infarto anunciará que el amor permite que aflore lo más bondadoso del corazón humano.

Despegue

«Este no es un libro de magos. Esto no es fantasía. Esta es una historia real sobre personas de verdad». Ricardo es un niño que padece una enfermedad terminal, aun así tiene un plan en el que trabaja a diario en complicidad de Miguel, su primo casi hermano. Este proyecto es un secreto entre los dos, un secreto para cumplir puntualmente una cita con la eternidad.

La venganza de Nicolás Bravo

Muchas historias se han escrito sobre la Independencia de nuestros países americanos, pero poco se dice acerca de los seres anónimos que participaron en esos acontecimientos. Este libro nos regala diez relatos cuyos protagonistas, aparte de la guerra, tienen mucho más para contar.

Loba
Loba, novela ganadora del premio Gran Angular en España, es la historia de Soledad, una princesa que busca el reconocimiento de su padre, un rey cruel y violento, tratando de satisfacerlo y emulando su carácter guerrero. 
 
Eskoria

Diego es un chico atlético y estudioso, pero no le gusta el fútbol, escucha jazz y no pertenece a ningún grupo de la escuela. Ante la mirada de algunos de sus compañeros, no es más que un desadaptado. Sin entender el porqué, se convierte en víctima de acoso. Eskoria es una novela realista que muestra el coraje de un joven capaz de superar el matoneo.

Una carta para Luciana

Luciana es un nombre corriente, el nombre de una niña de un barrio común. Pero para Simón Martínez, ese nombre es la suma de todo lo que tiene significado. Ante la timidez de abordarla, opta por escribirle una carta. Sin embargo, la esquela comienza un viaje por la vida de algunos de los personajes que hacen de esta historia una obra para reflexionar sobre el amor y sus posibilidades.

Premio El Barco de Vapor-BLAA 2012

El secreto del templo sagrado

Jack aparenta ser un niño como todos, pero en verdad es agente secreto de la Fuerza de Protección Global. Equipado con sofisticados instrumentos, como el reloj-teléfono, el rastreador de personas y el polvo de electrolito, debe viajar a Camboya a rescatar a la guardiana del sagrado collar de Angkor.

El misterio de la Mona Lisa

Mona Lisa, la famosa pintura de Leonardo da Vinci, ha sido robada del Museo del Louvre en París y se ofrece en venta por muchos millones. Otro caso para el detective Jack Stalwart, llamado por la Fuerza de Protección Global para encontrar el cuadro y capturar al ladrón. ¿Lo logrará?, ¿saldrá bien librado? Un relato policiaco con un niño protagonista y de fondo la bella París.

El valle de los Cocuyos

Jerónimo acompaña al Pajarero Perdido en su búsqueda de las hermosas aves conocidas como alcaravanes. En esa aventura, llena de imprevistos y episodios asombrosos, el niño que anhelaba conocer a sus padres hallará el secreto de su origen y su identidad.

Premio Iberoamericano SM de LIJ 2006

Premio El Barco de Vapor 1993

Pelea en el parque

Tacha y sus amigos, Poncho y Álex, tienen la ilusión de montar en el columpio del parque de su barrio. Pero, al llegar, descubren que el columpio ya tiene dueños: los sobrinos del rector y el agresivo Cetina. Una historia que se inicia con el reclamo de un derecho acaba en una feroz batalla campal, y en el ataque alevoso a la dulce Tacha.

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