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Corre que te pillo: Juegos y juguetes

Corre que te pillo: Juegos y juguetes
Pilar Posada S.
Paula Ortiz
En este libro se han reunido 27 juegos y juguetes que existen desde hace mucho tiempo. ¡Algunos desde hace siglos! Todos se conocen y juegan en Latinoamérica y Colombia y también en muchos países del mundo. ¡Este es un libro para jugar y disfrutar!

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Cronicas de la torre 3

Colección Gran Angular
Álvaro García Hernández
2016

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Menena Cottin
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Palabra: vida de colegio
La venganza de Pablo Diablo

Pablo Diablo es un niño insoportable. Pero tiene muy buenas ideas, es recursivo y sabe sacarle partido a los problemas. Engaña a su hermano, el “niño perfecto”, convenciéndolo de que existen las hadas y a sus papás haciéndoles creer que solo él sabe manejar el computador. 

El Capitán Calzoncillos y el perverso plan del profesor Pipicaca

Tras un chasquido de dedos el director se convierte en el Capitán Calzoncillos y salva a los niños y a la escuela.

Las aventuras del Capitán Calzoncillos

El director de la escuela, el señor Carrasquilla, impone un castigo a Jorge y Berto y estos deciden usar el “hipnoanillo tridimensional” para hacerle creer que es el Capitán Calzoncillos, un superhéroe inventado por ellos. 

Mini va al colegio

Mini está aterrorizada de entrar por primera vez al colegio. Su hermano Moritz le ha dicho que las maestras son horribles y que los niños se burlarán de ella por ser tan alta y flaca. Pero la vida tiene sorpresas, y habrá muchas cuando Mini entre a su salón.

La abuelita aventurera

Una simpática viejecita tiene muchas ganas de viajar por el mundo y se fabrica un globo. Un grupo de animales se unen para acompañarla, pero todo se complica cuando, en pleno vuelo, una mosca se sube y comienza el conflicto.

Premio Hans Christian Andersen 2000

Premio Iberoamerciano SM de Literatura Infantil y Juvenil 2012

James no está en casa

Gabriel es un niño que tiene una relación difícil con su mamá, quien además es su maestra de artes. Un día, recibe una lavadora que incluye un mayordomo inglés. Nadie lo cree en la familia. Al principio, Gabriel abusará de la amabilidad de James, pero luego descubrirá cuán especial es este hombre curioso.

Lobito aprende a ser malo

Todo lo que Lobito desea es estar en casa con sus padres y su hermano Malaliento. En cambio, lo mandan al lejano colegio Malaúva con el fin de que aprenda las reglas para ser malo. Durante su viaje, Lobito envía cartas a su familia. Estas aventuras lo ayudan a crecer interiormente y a comprender que el mundo debe aceptarlo tal como es.

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